|
Overzicht/verhaallijn
In dit vierde belangrijke deel in de reeks, komt Lara Croft in haar roots... op meer manieren terug dan voorheen. Eerst, worden de opleidings Levels bepaald in Kambodja in 1984, waar tienerLara de grondbeginselen van ervaren archeoloog-adventurer Werner Von Croy leert. In het proces, leren de nieuwe Gamers om Lara door haar Level heen te bewegen, en wij ontmoeten Von Croy, die ook in het belangrijkste plotline voorkomt.
De Fans van de originele Tomb Raider zullen ook blij zijn om een terugkeer aan de oude ruïnes en op raadsel-gebaseerde gameplay te vinden die ons in de eerste plaats vastgehaakt kregen. Het belangrijkste verhaal begint bij de Temple of Set. Lara overvalt deze Tombe om het amulet te verkrijgen. ze is zich echter onbewust van de kwade god die ze in de wereld loslaat. Nu zal zij hem in zijn Tombe moeten re-binden om het mensdom te bewaren. Terwijl er een verscheidenheid plaats vindt binnen en in de openlucht, zijn de stadsstraten, woestijncanions en ruïnes helemaal verlaten. De actie vindt in Egypte plaats. Het landschap is adembenemend en, hoewel dit spel dan de vorige twee delen, daar nog overvloed van actie hadden, is dit deel minder gevechts georiënteerd.
Eigenschappen:
"Epische Storyline: Ga terug en ontdek de roots van Lara als avontuurierster. "Nagelnieuwe vlotte technologie voor zowel u als volwassen Lara Croft. "Nieuw inventarissysteem: toestaand Lara om punten te combineren om hulpmiddelen te maken, wapens te verbeteren en raadsels op te lossen! "Interactieve Levels: Lara kan schakelaars overhalen, las inschrijvingen, licht toortsen op, schopt onderaan deuren, enz. "Meer nieuwe bewegingen dan ooit: met inbegrip van het beklimmen en schommeling van kabels. "Nieuwe wapens en hulpmiddelen: met inbegrip van de revolver, de kruisboog, de verrekijkers, het flitslicht en de diverse types van munitie. "Hoogst geëvolueerde A.I.: de vijanden bootsen, verzetten zich en ontwijken tegen de bewegingen van Lara na.
|